Metaverse breached: Second Life customer database hacked :

High profile virtual reality game Second Life reported today that one of its databases containing unencrypted user information was breached two days ago [...] The database did not include customer credit card numbers [...] The breached database did include unencrypted names and addresses, and the encrypted passwords and encrypted payment information of all Second Life users.

[...] It’s been a rough week for privacy, considering the Facebook explosion, Craigslist sex baiting and HP spy scandal.[...]

(Via TechCrunch.)

Une base de données contenant les information sur les utilisateurs de SecondLife a été pénétrée. Cette base contenait les nom, adresse et login en clair et les mots de passes et information sur les paiements encodés. Elle ne contenait pas les numéros de carte de crédits. Le porte parole de la société ne sait pas si les données sur le comportement des utilisateurs était disponible. SecondLife est un monde virtuel dans lequel les participants peuvent se livrer à (presque) toutes les activités auxquelles ils peuvent se livrer dans la vie réelle.

Après d'autres scandales récents dont celui touchant AOL ceci est un rappel salutaire sur la fragilité de nos données personnelle sur Internet. Il est urgent de faire pression sur les fournisseurs de services pour qu'ils soient un peu plus prudents. Il est important de suivre et d'encourager les développeurs qui se penchent sur le problème et essayent d'y apporter des solutions...